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经典小说有张力的场景, 彭维迅庾前融免费读全文

分类: 美文  时间: 2023-10-20 10:07:09  作者: 卫旺刚  

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经典小说有张力的场景, 彭维迅庾前融免费读全文
本书的作者兰迪·英格曼森,也是《雪花写作法》的作者。
本书聚焦雪花写作法的第九步,如何创作有张力的场景这一话题,讲述了如何设计引人入胜场景的方法。
什么是故事?
故事就是将角色置于考验之中。
读者与角色合二为一,见其所见、闻其所闻、感情所感。
故事所讲述的就是角色如何挺过考验,以让读者获取强烈的情绪体验。
故事通常有三种结局:圆满的结局:角色最终战胜考验。
悲伤的结局:考验最终战胜角色。
苦乐参半的结局:角色与考验难分胜负。
什么是角色?
角色,通常是带有某种动机的人物,这些动机是角色的故事目标。
目标通常是得到某物或逃离某物。
什么是考验?
考验,是角色无法实现目标的原因,往往来自三个方面的阻碍:其所生活的世界、其他角色、自我内心的冲突徘徊。
什么是场景?
每一个场景都是一个微型故事,由起因、经过、结果共同构成。
如果场景不能成为故事,就不是一个好场景。
每写一个场景,都要问如下问题:这个场景中,谁是主要角色?
这个场景中,考验是什么?
一旦角色挺过考验,这一场景也随之结束。
在每一个场景的结束,都要解决该场景的困难,并开始构思新一轮的考验。
场景中的视点人物。
每一个场景都需要一个视点人物。
可以考虑以在这一场景下会失去得最多的角色作为视点人物,这样更容易带来强烈的情感体验。
选择好视点人物之后还要选取叙述视角。
通常有以下6种视角:第一人称视角。
读者只能深入视点人物的内心,无法知道其他人在想什么。
否则就是视角混乱。
第二人称视角。
与第一人称视角叙述的不同只在于人称代词的使用。
第三人称视角。
需要为视点人物提供一个名字,可以知道视点人物内心活动。
第三人称客观视角。
不知道视点人物的所思所想,只能看到他的行为。
跳跃视角。
视角在不同视点人物之间跳跃,也知道他们的想法。
全知视角。
作者知道一切,包括人物不知道的东西。
场景中的考验。
每一个场景都需要一个考验。
考验有两种:故事考验和场景考验。
故事考验是整个故事中威胁甚至毁掉主要人物生活...

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